2025-07-14 20:14:19
7月14日晚,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)發(fā)布2025年半年度業(yè)績預告。報告顯示,上半年預計實現(xiàn)歸屬上市公司股東凈利潤4,000萬元–6,000萬元,同比增幅768.75%–1,203.13%,預計實現(xiàn)扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤1,000萬元–1,500萬元。
報告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)深度挖掘在營游戲的長期價值,通過豐富的線上線下活動及跨界IP聯(lián)動,有效拓展了與用戶的多元溝通渠道,并持續(xù)提升用戶活躍度及游戲體驗。
游族網(wǎng)絡(luò)成功舉辦了《少年三國志》系列十周年慶生會、游族網(wǎng)絡(luò)16周年慶暨616少年節(jié)等多次重磅活動,同時還積極推動游戲與非遺文化及經(jīng)典IP的深度聯(lián)動,如《少年三國志》系列與央視94版《三國演義》、宜昌博物館、國家級非遺廣陵琴派傳承人馬維衡開展合作,《緋色回響》攜手《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制化聯(lián)動版本等,以文化共鳴加深玩家情感鏈接,持續(xù)深化“游戲+文化”融合價值,有效延長產(chǎn)品生命周期。
游族網(wǎng)絡(luò)始終堅持“文化+科技”雙輪驅(qū)動,積極推動AI等前沿科技與游戲的深度融合,游族旗下“AI創(chuàng)新院”目前已構(gòu)建起貫穿研發(fā)、發(fā)行全鏈路的AI賦能體系。
研發(fā)方面,游族AI創(chuàng)新院著力夯實研發(fā)基礎(chǔ)并賦能游戲生產(chǎn)管線,不斷推進美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、代碼生成、TTS語音生成、本地化翻譯等多個領(lǐng)域的生產(chǎn)自動化、標準化、規(guī)?;?,提高游戲研發(fā)體系工業(yè)化水平。發(fā)行方面,AI創(chuàng)新院致力于以AI等先進技術(shù)提升終端適配能力、多樣化發(fā)行能力,已實現(xiàn)從版本發(fā)布、平臺接入、市場推廣等發(fā)行全流程的工具化覆蓋,此外,游族網(wǎng)絡(luò)通過探索AI玩伴“小游醬”以及智能NPC等創(chuàng)新實踐,顯著提升了玩家的情感鏈接和沉浸感,有效促進其長線精細化運營水平持續(xù)提升。
與此同時,游族網(wǎng)絡(luò)也在積極搭建開放協(xié)同的產(chǎn)業(yè)生態(tài),攜手各方知名機構(gòu)企業(yè),并深化產(chǎn)學研合作等多種方式積極參與行業(yè)共建,持續(xù)拓展在AI領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局。日前,游族網(wǎng)絡(luò)憑借前瞻性的AI產(chǎn)業(yè)布局以及AI賦能游戲研運全鏈路的核心競爭力,再次入選伽馬數(shù)據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報告2025》“新質(zhì)生產(chǎn)力代表性游戲企業(yè)”。
未來,游族網(wǎng)絡(luò)還將積極推進包括《少年三國志3》《援軍來了》《代號:Ball》《大皇帝H5》等在內(nèi)的十余款新品上線,進一步完善公司多元化的產(chǎn)品矩陣。目前,《少年三國志3》已開啟群英測試,并在核心戰(zhàn)斗和玩法上進行創(chuàng)新,打破傳統(tǒng)數(shù)值卡牌框架,真正實現(xiàn)“全球化卡牌+”理念。
踐行“科技傳頌文明”之使命,游族網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)深化AI技術(shù)與游戲研運的融合創(chuàng)新,提升研發(fā)效率與發(fā)行運營的精準度,為玩家打造更具沉浸感的、更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
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