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當(dāng)非遺邂逅AI、VR等數(shù)字科技:二十四節(jié)氣“玩起來”,觀眾也能川劇變臉→

紅星新聞 2025-05-29 20:52:13

戴上VR眼鏡,就來到了商代王城,《有趣的甲骨文》VR藝術(shù)展帶觀眾穿越時(shí)空,在虛擬現(xiàn)實(shí)中觸摸文字起源的神秘紋路;川劇變臉在《數(shù)字蜀面》中突破次元壁,觀眾通過AR技術(shù)化身舞臺主角,在虛實(shí)交替間體驗(yàn)“一瞬千面”的東方魔幻;《二十四節(jié)氣》手游以四川本土文化為底色,讓民俗在像素世界中延續(xù)千年之約……

5月28日,在第九屆中國成都國際非物質(zhì)文化遺產(chǎn)節(jié)科技賦能非遺專題展上,不僅有全球首發(fā)的科技互動(dòng)項(xiàng)目,更通過AI、AR等前沿科技手段,讓觀眾在虛實(shí)交織的沉浸體驗(yàn)中,見證傳統(tǒng)文化與前沿科技的碰撞。

當(dāng)千年非遺邂逅數(shù)字科技,這場跨越時(shí)空的對話將碰撞出什么樣的火花?將為觀眾帶來什么不一樣的玩法和體驗(yàn)?

▲觀眾體驗(yàn)《有趣的甲骨文》

科技+絲綢文化

博物館典藏“變身”DIY創(chuàng)作紋樣

在京東方藝云科技有限公司《趣構(gòu)成紋》展臺的一塊互動(dòng)屏幕前,幾位觀眾正興奮地用手指在屏幕上點(diǎn)擊著——他們正在創(chuàng)作屬于自己的宋錦紋樣。隨著指尖滑動(dòng),千年非遺紋樣在數(shù)字世界里綻放出全新的生命力。

京東方藝云科技有限公司數(shù)字展陳事業(yè)部品牌市場工作人員張惠然正忙著指導(dǎo)觀眾操作,“我們把這些深藏博物館的非遺紋樣,比如這件錦群地福壽三多花卉紋,都轉(zhuǎn)化成了可交互的數(shù)字素材?!彼钢聊簧暇赖募y樣介紹道。

京東方藝云科技有限公司的展品

記者了解到,《趣構(gòu)成紋》展項(xiàng)將古代蘇州宋錦、緙絲、吳羅、漳緞等精品織繡文物上的傳統(tǒng)紋樣圖案作為切入點(diǎn),挖掘和采集了柿紅盤絳朵花紋、錦群地福壽三多花卉紋、湖色纏枝牡丹紋等150種絲織文物精品和紋樣樣本。通過“賞”和“繪”兩大交互模式,系統(tǒng)深度解讀了紋樣在結(jié)構(gòu)布局、題材元素、色彩搭配等六大維度的文化內(nèi)涵。引領(lǐng)觀眾以不同的視角審視和解譯蘊(yùn)藏在蘇州文化中的別樣美學(xué)敘事,探索觸摸古老而深厚的中華文明。

“很多非遺典藏只能在博物館見到。”張惠然說,“但通過這個(gè)交互展項(xiàng),不僅能在成都國際非物質(zhì)文化遺產(chǎn)節(jié)上體驗(yàn),世界各地未來都能更深入地了解中國非遺文化。”

“我們計(jì)劃未來開展更加深度的商業(yè)轉(zhuǎn)化合作。通過文創(chuàng)開發(fā)、二次轉(zhuǎn)化等形式推動(dòng)數(shù)字化紋樣的創(chuàng)新轉(zhuǎn)化與市場應(yīng)用,持續(xù)增強(qiáng)數(shù)字文化產(chǎn)品和文化服務(wù)的供給效能。”張惠然說。

科技+甲骨文

自由觸碰會“說話”的古文字

宇宙猜想(北京)科技有限公司帶來的《有趣的甲骨文》大型數(shù)字沉浸式展覽現(xiàn)場,佩戴了智能設(shè)備的觀眾走走停停,時(shí)而伸手,時(shí)而歪頭微笑,與虛空互動(dòng)。他們正在穿行于虛實(shí)交織的商代王城,通過觸摸懸浮甲骨殘片觸發(fā)占卜星火,凝視青銅紋飾喚醒鑄造工藝全息影像,在神鸮玄尊引導(dǎo)下穿梭密林田疇,見證十二基礎(chǔ)文字幻化漫天星辰。

同時(shí),觀眾還能通過手影游戲激活“鹿影化字”的符號演變,更可參與虛擬狩獵、市井交易等場景,親歷漢字的蛻變。

▲《有趣的甲骨文》大型VR沉浸式數(shù)字展覽

宇宙猜想(北京)科技有限公司總經(jīng)理馬瑞介紹說,《有趣的甲骨文》大型VR沉浸式數(shù)字展覽以XR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)重構(gòu)殷商文明圖景,開啟跨越3500年的時(shí)空對話?!跋啾葌鹘y(tǒng)書本或電視展示,這種沉浸式體驗(yàn)讓觀眾身臨其境,特別是對小朋友來說是非常難忘的體驗(yàn)?!瘪R瑞說,“并且在文旅領(lǐng)域,這種互動(dòng)模式改變了以往游客被動(dòng)觀賞文物的狀態(tài),讓游客真正參與歷史文化中?!?/p>

談及此次《有趣的甲骨文》在第九屆中國成都國際非物質(zhì)文化遺產(chǎn)節(jié)的驚艷亮相,馬瑞說,成都在數(shù)字化發(fā)展方面表現(xiàn)突出,此次國際非遺節(jié)吸引了全球友人展示非遺文化,展現(xiàn)了成都的國際影響力?!坝钪娌孪虢鑴莘沁z節(jié)國際平臺效應(yīng),通過《有趣的甲骨文》展覽與馬來西亞、泰國、意大利等國達(dá)成初步的文化科技合作意向?!?/p>

馬瑞說,以此次《有趣的甲骨文》非遺節(jié)亮相為起點(diǎn),未來將以“技術(shù)升級+場景拓展”雙軌并行優(yōu)化體驗(yàn),聯(lián)動(dòng)全國博物館、文化地標(biāo)及海外中國文化中心開啟巡展計(jì)劃。

科技+二十四節(jié)氣

“玩轉(zhuǎn)”古老的智慧

一款別具一格的游戲場景也格外引人注目。游戲中展現(xiàn)出民居、白云、青草、樹木、河流……將自然和原生態(tài)建筑深度融合,吸引不少觀眾前來觀看、探索。

據(jù)悉,《二十四節(jié)氣》手游的誕生,源自東極六感對傳統(tǒng)文化現(xiàn)代轉(zhuǎn)化的執(zhí)著探索。游戲構(gòu)建了一個(gè)“動(dòng)態(tài)的川西村落”,玩家需遵循節(jié)氣規(guī)律經(jīng)營農(nóng)田,觀察動(dòng)植物隨季節(jié)演變的規(guī)律。游戲深度植入地域文化基因:寬窄巷子民俗場景、唐宋十二月市商業(yè)傳統(tǒng)、川西林盤建筑風(fēng)貌等元素,構(gòu)成沉浸式文化圖景。

《二十四節(jié)氣》手游場景展示

“我們將二十四節(jié)氣融入這個(gè)游戲,希望讓每位玩家在游戲中深入了解節(jié)氣文化?!背啥紪|極六感信息科技有限公司游戲測試員蘭良煒說。

蘭良煒介紹,玩家可以在游戲體驗(yàn)中自然而然地接觸到傳統(tǒng)文化知識。游戲會根據(jù)季節(jié)變化來調(diào)整環(huán)境,冬天會下起皚皚白雪,秋天則會有落葉紛飛的景象?!俺诉@些視覺表現(xiàn),我們還會在游戲中加入各種節(jié)日活動(dòng),比如即將到來的端午節(jié),游戲中會舉辦包粽子活動(dòng),參與者不僅能獲得獎(jiǎng)勵(lì),還能了解端午節(jié)的起源和意義?!?/p>

游戲公司創(chuàng)始人田海博說,這不是單純的娛樂產(chǎn)品,而是文化傳播工具?!翱萍假x能非遺,其核心價(jià)值在于讓古老的智慧融入現(xiàn)代人的日常呼吸與數(shù)字生活,實(shí)現(xiàn)真正意義上的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展?!?/span>

科技+川劇變臉

零裝備體驗(yàn)傳統(tǒng)文化魅力

川劇新語·電子科技大學(xué)數(shù)字化展區(qū)為傳統(tǒng)文化帶來了全新的體驗(yàn)。一名體驗(yàn)者在屏幕前用手劃過臉部,不同的數(shù)字化臉譜依次呈現(xiàn),她通過屏幕完成了一場川劇變臉表演。

▲體驗(yàn)數(shù)字化川劇變臉

“我們以動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)上妝過程,從深到淺、由里到表,逐步展現(xiàn)臉譜的變化。與傳統(tǒng)變臉相比,展示方式有所不同。我們不再局限于臉譜本身,而是將效果投射到人臉,讓觀眾無需穿戴裝備或掌握專業(yè)技巧,就能體驗(yàn)川劇的魅力。”電子科技大學(xué)的大學(xué)生素質(zhì)文化教育中心教師曾文介紹,“在這里,人們借助科技的力量,能夠沉浸式地體驗(yàn)川劇,這不僅讓川劇更易于接觸,還激發(fā)了人們對傳統(tǒng)文化的興趣?!?/p>

▲電子科技大學(xué)川劇數(shù)字化項(xiàng)目

提及科技與非遺相結(jié)合的意義,曾文說,非遺文化的傳承與發(fā)揚(yáng),需要與科技進(jìn)行碰撞,通過新的方式讓它更好地走進(jìn)大眾生活?!斑@樣,更多人能夠通過多種渠道看到和體驗(yàn)到非遺文化,了解到它不僅僅是大家刻板印象中的板正和傳統(tǒng)。隨著時(shí)代發(fā)展,非遺也有屬于時(shí)代的特色烙印和發(fā)展。


責(zé)編 胡玲

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