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2021年上半年泡泡瑪特營(yíng)收17.7億元 會(huì)員貢獻(xiàn)銷售額占比超九成

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2021-08-27 21:25:58

2021年上半年泡泡瑪特總營(yíng)收人民幣17.73億元,同比增長(zhǎng)116.8%;調(diào)整后凈利潤(rùn)人民幣4.35億元,同比增長(zhǎng)144.1%。截至2021年6月30日,泡泡瑪特零售店合計(jì)為215家;機(jī)器人商店總數(shù)為1477家。用戶規(guī)模上,截至2021年6月30日,泡泡瑪特累計(jì)注冊(cè)會(huì)員總數(shù)增至1141.5萬(wàn)人,新增注冊(cè)會(huì)員401.5萬(wàn)人。2021年上半年會(huì)員貢獻(xiàn)銷售額占比超九成。

每經(jīng)記者|溫夢(mèng)華    每經(jīng)編輯|董興生    

8月27日,“潮玩第一股”泡泡瑪特發(fā)布截至2021年6月30日的中期業(yè)績(jī)報(bào)告。

財(cái)報(bào)顯示,2021年上半年泡泡瑪特總營(yíng)收人民幣17.73億元,同比增長(zhǎng)116.8%;調(diào)整后凈利潤(rùn)人民幣4.35億元,同比增長(zhǎng)144.1%。截至2021年6月30日,泡泡瑪特零售店合計(jì)為215家;機(jī)器人商店總數(shù)為1477家。

用戶規(guī)模上,截至2021年6月30日,泡泡瑪特累計(jì)注冊(cè)會(huì)員總數(shù)增至1141.5萬(wàn)人,新增注冊(cè)會(huì)員401.5萬(wàn)人。2021年上半年會(huì)員貢獻(xiàn)銷售額占比超九成,會(huì)員復(fù)購(gòu)率為49%。

“公司自登陸資本市場(chǎng)以來,面臨很多來自行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)。但泡泡瑪特一直追求的是希望能夠成長(zhǎng)為一個(gè)相對(duì)長(zhǎng)青、健康的企業(yè)。目前潮玩行業(yè)仍處于一個(gè)相對(duì)增長(zhǎng)的階段,整個(gè)公司仍處于一個(gè)上升的階段。”財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,泡泡瑪特董事長(zhǎng)、CEO王寧坦言。

王寧 圖片來源:每經(jīng)記者 宋紅 攝(資料圖)

雖然今年上半年泡泡瑪特業(yè)績(jī)表現(xiàn)強(qiáng)勁,但似乎并未為資本市場(chǎng)帶來助力。截至8月27日收盤,泡泡瑪特總市值為731億港元。

2021年上半年6個(gè)IP收入突破1億元

作為潮玩行業(yè)的頭部企業(yè),IP一直是泡泡瑪特的核心資產(chǎn)和競(jìng)爭(zhēng)力,IP的運(yùn)營(yíng)和創(chuàng)作設(shè)計(jì)以及帶來的商業(yè)價(jià)值對(duì)泡泡瑪特至關(guān)重要。

數(shù)據(jù)顯示,2021年上半年,泡泡瑪特共有6個(gè)IP收入突破1億元。其中,Molly和Dimoo收入均突破2億元,同比分別增長(zhǎng)81.9%和74.5%。2020年發(fā)布的IP SKULLPANDA在今年上半年實(shí)現(xiàn)收入1.83億元。

今年4月新推出的IP SKULLPANDA熊喵熱潮,單系列銷售收入達(dá)到人民幣9280萬(wàn)元,The Monsters收入1.46億元。由內(nèi)部設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)PDC推出的小甜豆,上半年收入超過人民幣6370萬(wàn)元。

圖片來源:財(cái)報(bào)截圖

目前,泡泡瑪特已與超過350位藝術(shù)家保持著緊密關(guān)系,加速布局IP上游。不過每經(jīng)記者注意到,相比簽約設(shè)計(jì)師,自有設(shè)計(jì)師的IP市場(chǎng)受歡迎度和商業(yè)潛力上仍有很大提升空間。

IP之外,渠道是潮流玩具企業(yè)另一大核心競(jìng)爭(zhēng)力。從線下起家的泡泡瑪特,一直以來的收入渠道主要包括零售店、機(jī)器人商店、在線渠道、批發(fā)渠道及其他。

其中,2021年上半年零售店銷售收入為6.75億元,同比增長(zhǎng)了115.5%;機(jī)器人商店銷售收入為2.28億元,同比增長(zhǎng)115.7%。截至目前,2021年上半年泡泡瑪特在中國(guó)內(nèi)地新開32家線下門店、126家機(jī)器人店,門店數(shù)量增至215家,機(jī)器人商店數(shù)量則增至1477家。

2021年上半年線上收入同比增長(zhǎng)102.9%至6.78億元。這部分收入主要來自天貓旗艦店、泡泡瑪特抽盒機(jī)、京東旗艦店以及其他線上渠道。批發(fā)及其他收入則為1.92億元,增長(zhǎng)了195.9%。

阿里、騰訊、名創(chuàng)優(yōu)品加速入局 本質(zhì)上仍是IP的競(jìng)爭(zhēng)

成立于2010年的泡泡瑪特?zé)o疑是中國(guó)潮流玩具的代表企業(yè),雖然自登陸資本市場(chǎng)以來,有關(guān)泡泡瑪特的爭(zhēng)議不斷。但不可否認(rèn),站在聚光燈下的泡泡瑪特,讓更多人看到了這個(gè)曾經(jīng)小眾的市場(chǎng)背后巨大的商機(jī)和潛力。

艾媒咨詢發(fā)布的《2021年第一季度中國(guó)潮玩行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)調(diào)研分析報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)潮玩經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到294.8億元,預(yù)計(jì)2021年將升至384.3億元。

巨大的市場(chǎng)空間,吸引了萬(wàn)千玩家紛紛入局,渠道型選手名創(chuàng)優(yōu)品和內(nèi)容型選手阿里、騰訊等巨頭紛紛加速進(jìn)入潮玩賽道。據(jù)每經(jīng)記者不完全統(tǒng)計(jì),2020年潮玩行業(yè)新增了超260家相關(guān)企業(yè)。

潮玩破圈,資本青睞,玩家著迷。但當(dāng)下國(guó)內(nèi)潮玩文化的發(fā)展尚處于野蠻生長(zhǎng)期,市場(chǎng)泡沫化和同質(zhì)化問題較為嚴(yán)重。

艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)消費(fèi)者對(duì)迪士尼手辦品牌認(rèn)知度最高,占比為55.2%;其次是威龍,占比為41.3%;對(duì)萬(wàn)代、泡泡瑪特等手辦品牌認(rèn)知度占比則分別為35.8%、34.8%。

圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝(資料圖)

泡泡瑪特面臨的競(jìng)爭(zhēng)也愈發(fā)激烈。兩天前,在潮玩市場(chǎng)發(fā)力、推出TOP TOY的名創(chuàng)優(yōu)品也交出上市后首份成績(jī)單,截至目前,TOP TOY已經(jīng)有33家門店,其中夢(mèng)工廠店6家,集合店27家。

每經(jīng)記者注意到,去年以來,“盲盒”之外,泡泡瑪特也在加碼投資其他潮流細(xì)分賽道,例如投資“三坑”品牌十三余和貓星系等,主要聚焦“Z世代”消費(fèi)者,增強(qiáng)用戶粘性。除此之外,公司還涉足影視領(lǐng)域,投資了動(dòng)畫電影《白蛇2:青蛇劫起》和《哪吒重生》,不斷鞏固公司的IP生態(tài)體系與競(jìng)爭(zhēng)力。

一位潮玩行業(yè)資深從業(yè)者在接受每經(jīng)記者采訪時(shí)表示:“自從泡泡瑪特上市以后,潮玩這個(gè)原本小眾的行業(yè)加速了破圈。有不少新玩家入局,包括有的大廠也想做。但當(dāng)下行業(yè)整體還是比較早期的階段,相對(duì)藍(lán)海,目前其他玩家還沒有產(chǎn)出像泡泡瑪特的Molly那樣的大IP,隨著Z世代消費(fèi)逐漸崛起,潮玩賽道未來的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)越來越激烈,本質(zhì)上還是IP之間的競(jìng)爭(zhēng)。”

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泡泡瑪特 財(cái)報(bào)

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